6/3 ymdレガシー3周年大会
2018年6月4日 Magic: The Gathering コメント (1)使用デッキ:デッドガイ・エイル
クリーチャー:17
3:《ルーンの母/Mother of Runes》
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
呪文:23
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《トーラックへの聖歌/Hymn to Tourach》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《名誉回復/Vindicate》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
土地:21
1:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
4:《不毛の大地/Wasteland》
3:《Scrubland》
2:《Savannah》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《バイユー/Bayou》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
サイドボード:15
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《窒息/Choke》
前回からの変更点
・カラカス→森へ。緑出ずにタルモが出ないことが多々あったため。
・それに伴いフェッチの色をそろえる。
・濁流1枚はメインへ昇格。衰微は1枚サイドへ。デルバー系だと衰微が鬼強いので2枚は欲しい。
R1 グリクシスコントロール 1-2
〇2T目にヒムをたたきつける
×2T目にヒムをたたきつけられる
×相手の死儀礼の起動に合わせてこっちの死儀礼も起動すればいいのにボケっとしてて起動し忘れ相手の稲妻でうちの死儀礼死んだのが致命傷。マウント取られて負け。マジで悔しい。
R2 スニークショー 0-2
×相手かなりゆったりペースだったのにこっちもゆったりする事案。
×破棄者の指定を騙し討ちに。結果としてはあってたけどその後ショーテルで負け。相性きついわー。
R3 奇跡 1-1
×途中まで勝ってたけど中盤で相手にヴェンディあるやろうと思ってバターを中々戻さないチキンプレイ。マナが伸びて終末→ジェイス→奥義で終わり。MTGは度胸ですよホンマ。
〇ルン母が仕事してバターとタルモでじりじり押して勝ち
△ゴリゴリ展開して盤面制圧したけど時間切れ。1戦目が悔やまれる。
R4 bye
R5 バーン 1-2
〇ヒムで土地落として石鍛冶バッタで勝ち。
×速槍速槍&速槍
×ガイドガイド&速槍。大歓楽は添えるだけ。
0勝3敗1分1bye
感想
個人的に惜しい勝負が多かった。デッキとしてはフェアデッキに対しては丸く決して弱くないと常々思っているのでやはりプレイングなんだろうな。と実感。修業あるのみですかね。でもコンボデッキは土地事故してくださいお願いします(本音
本戦終了後、レガシーやヴィンテージのフリプ。特にヴィンテージの時の皆のテンションがおかしくて面白かった。ミスステが強すぎたのでやはりレガシー解禁はありえないと思ったw
前日まで握るか悩んだもみ消しURデルバーですが、メインにラバマンとガイドを採用した結果非常に攻撃力も上がり使いやすくなった印象。速槍だともみ消しの青マナ立てれなかったりするしガイドでフェッチ捲れたらもみ消し構えやすくなるので個人的にはすごく便利になった。強い。
次回は6/16の別府に顔を出そうかと思います。
対戦してくださった方々・主催者のymdさんありがとうございました。
クリーチャー:17
3:《ルーンの母/Mother of Runes》
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
呪文:23
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《トーラックへの聖歌/Hymn to Tourach》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《名誉回復/Vindicate》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
土地:21
1:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
4:《不毛の大地/Wasteland》
3:《Scrubland》
2:《Savannah》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《バイユー/Bayou》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
サイドボード:15
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《窒息/Choke》
前回からの変更点
・カラカス→森へ。緑出ずにタルモが出ないことが多々あったため。
・それに伴いフェッチの色をそろえる。
・濁流1枚はメインへ昇格。衰微は1枚サイドへ。デルバー系だと衰微が鬼強いので2枚は欲しい。
R1 グリクシスコントロール 1-2
〇2T目にヒムをたたきつける
×2T目にヒムをたたきつけられる
×相手の死儀礼の起動に合わせてこっちの死儀礼も起動すればいいのにボケっとしてて起動し忘れ相手の稲妻でうちの死儀礼死んだのが致命傷。マウント取られて負け。マジで悔しい。
R2 スニークショー 0-2
×相手かなりゆったりペースだったのにこっちもゆったりする事案。
×破棄者の指定を騙し討ちに。結果としてはあってたけどその後ショーテルで負け。相性きついわー。
R3 奇跡 1-1
×途中まで勝ってたけど中盤で相手にヴェンディあるやろうと思ってバターを中々戻さないチキンプレイ。マナが伸びて終末→ジェイス→奥義で終わり。MTGは度胸ですよホンマ。
〇ルン母が仕事してバターとタルモでじりじり押して勝ち
△ゴリゴリ展開して盤面制圧したけど時間切れ。1戦目が悔やまれる。
R4 bye
R5 バーン 1-2
〇ヒムで土地落として石鍛冶バッタで勝ち。
×速槍速槍&速槍
×ガイドガイド&速槍。大歓楽は添えるだけ。
0勝3敗1分1bye
感想
個人的に惜しい勝負が多かった。デッキとしてはフェアデッキに対しては丸く決して弱くないと常々思っているのでやはりプレイングなんだろうな。と実感。修業あるのみですかね。でもコンボデッキは土地事故してくださいお願いします(本音
本戦終了後、レガシーやヴィンテージのフリプ。特にヴィンテージの時の皆のテンションがおかしくて面白かった。ミスステが強すぎたのでやはりレガシー解禁はありえないと思ったw
前日まで握るか悩んだもみ消しURデルバーですが、メインにラバマンとガイドを採用した結果非常に攻撃力も上がり使いやすくなった印象。速槍だともみ消しの青マナ立てれなかったりするしガイドでフェッチ捲れたらもみ消し構えやすくなるので個人的にはすごく便利になった。強い。
次回は6/16の別府に顔を出そうかと思います。
対戦してくださった方々・主催者のymdさんありがとうございました。
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