メイン
1 瞬唱の魔道士
3 石鍛冶の神秘家
2 僧院の導師
3 真の名の宿敵
1 ヴリンの神童、ジェイス

2 時を解す者、テフェリー
1 精神を刻む者、ジェイス
4 剣を鍬に
1 流刑への道
4 渦まく知識
1 対抗呪文
2 否定の力
4 意志の力
4 思案
1 議会の採決
1 至高の評決
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
2 相殺
1 基本に帰れ

1 カラカス
5 島
2 平地
2 氷河の城砦
4 汚染された三角州
4 溢れかえる岸辺
1 神秘の聖域
1 神聖なる泉

サイド
4 スレイベンの守護者、サリア
2 封じ込める僧侶
3 外科的摘出
3 真髄の針
2 浄化の印章

カードを引き、打ち消し、除去し、少数の脅威で倒す。というザ・クロパみたいなデッキがたまには組みたくなるので組んだ。

R1 青白アグロ 2-0
手掛かりトークンを出しそれをアーティファクトの魂込めで5/5で殴ってくるデッキ。要所要所危ないところはあれど飛行が無いのであればネメシス通れば地上ビタ止まり。G1,G2共にネメシス十手ゲーして勝利。

R2 青白ステイシス? 2-0
青白の年季の違いに戦々恐々としつつ。ネメシスを処理できる手段は終末か議会の採決だけのはずなのでカウンター構えながらネメシスでチクチクする作戦。2戦とも終末にカウンター当てて勝利。ステイシス見なかったけど入ってないはずないのでサイドからは浄化の印象INしてた。

R3 黒単リアニ 2-0
夢さらいをリアニされるも3テフェで動く死体をバウンスして時間を稼ぐ。夢さらい再びリアニされるも議会の採決や至高の評決を引き込みギリギリで対処。ネメシスと殴打頭蓋が揃って殴り切って勝利。ピン差しの採決や評決を引けたことは運が良かった。下の方に沈んでたら多分負けてた。

と、いうわけでいつぶりかの3-0!素直にうれしい。
割引券で瞬唱を買い足したのでヴリジェイスは多分抜くかなー。

もういっこ調整中のデッキがあるので早いうちに試したい(´・ω・`)
やっぱ対面の試合が一番好きやな。と思いました。

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