4/21大分レガシー。結果
写真は土曜参加の別府レガシーにて起こった珍事。
【自分が相手のアップキープにペインターコンボを決めてライブラリーをすべて削り切った。はずなのに相手は試練に臨むギデオンの紋章を得てる状態なため、『ドローはできないですが負けません」】な状況。
あまり、というかほとんど経験しない珍事なので写真をもらった(撮影:コーノさん)


初参加大分レガシー。平成終わる前に来れてよかったー。今まで土曜開催でずっと不参加だったのでとてもありがたい。

デッドガイ・エイル
クリーチャー:14
3:《ルーンの母》
3:《闇の腹心》
4:《石鍛冶の神秘家》
4:《タルモゴイフ》

呪文:27
3:《剣を鍬に》
3:《突然の衰微》
4:《思考囲い》
3:《トーラックへの賛歌》
2:《名誉回復》
2:《未練ある魂》
1:《森の知恵》
1:《火と氷の剣》
1:《殴打頭蓋》
1:《梅澤の十手》
2:《ヴェールのリリアナ》
2:《最後の望み、リリアナ》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》

土地:22
1:《平地》
2:《沼》
1:《森》
2:《サバンナ》
3:《叢林》
4:《湿地の干潟》
2:《バイユー》
1:《ナントゥーコの僧院》
4:《新緑の地下墓地》
2:《カラカス》

サイドボード:15
2:《ガドック・ティーグ》
1:《エーテル宣誓会の法学者》
3:《外科的摘出》
1:《盲信的迫害》
1:《毒の濁流》
1:《夜の戦慄》
1:《窒息》
4:《虚空の力線》
1:《真髄の針》

デッキはルン母・ソープロ採用のデッドガイ。メインに関しては割と初期に戻った感ある。

1R ジャンド(ゴトウさん) 1-2
さっきまでのフリプだと結構勝率良かったはずなのにwww
騒乱の落とし子がやっぱり強い。衰微で落ちないのずるくねーか。罰火エンジンは回り始めるときつすぎますね。ルン母が初手に欲しくなるマッチアップだった。

2R グリクシスコントロール(ヤツカさん) 1-1
1戦目はコラコマ瞬唱稲妻で適宜除去され詰められ負け。
2戦目、サージカルでコラコマを抜き瞬唱を抜き、勝ち手段をジェイスだけにしてガドック出して勝ち。途中ガドック出してるのに4マナギデオン唱えてしまうガバをやらかす。申し訳ない。
3戦目、お互い速攻で決まることもなく引き分け。

3R スニークショー(ハマダさん) 0-2
1,2戦目共にカラカスで延命するも騙し討ち止められなくて負け。サイドから僧侶ぬいたとたんにこれかよwwと心の中で突っ込んでました。
1G目はともかく2G目は1マリ後カラカス石鍛冶キープだった。ダブマリしてでもハンデスを探しに行くべきやった気がする。けどトリマリまでしたら負けやしなぁ。むずかしいわ(´・ω・`)

4R フェニックスアライブANT混成型(あべさん) 2-1
1戦目囲いでチューター2枚見えたけど隣のLED落とす。2ターン後ストーム一杯たまって投了。教示者を先に落とすべきやったらしい。勉強になる。
2戦目、黒力線囲いスタートで殴り勝ち。
3戦目、黒力線囲いスタートするもマナ加速からむかつき。ライフ18もあるので余裕やろ。と思ってたら2マナ何枚かと4マナ(巣穴)4マナ(触手)5マナ(闇の請願)がめくれてむかつき死。多分めくれ順が違ってたら負けてたので運が良すぎた。

5R グリクシスデルバー(カワシマさん) 1-2
主催のカワシマさん。実は一度も勝ったことがない。そして実は同い年ということが判明する。
1G目ボブが色々めくっていくものの召喚酔いの解けたルーンの母と未練トークンが強すぎて勝ち。
2G目、サクッとやられて負け。
3G目、これまで割とゆったりな動きなので「実はグリコンとグリデルの中間みたいなデッキで不毛4枚入ってない説」を思い浮かび2枚連続デュアルランドから入る甘えたプレイングは不毛2連打で粉々に打ち砕かれ土地事故のまま負け。基本土地から入っていればかなり違ったと思う。くやしい(´・ω・`)

トータル1勝3敗1分!

感想:プレイングが弱い(断言)正直勝てるとは言わなくてももうちょいいい試合できたマッチがある気がする。デッキは弱くないはずなんだよなー(´・ω・`)


デッキはアブザンジャンク!リストは試合後すぐに新しいのに変えてしまったけど、とりあえず石鍛冶を4にしてルーンの母を入れる方に戻してみた。
あと先月誕生日だったので30の記念に青赤剣がマスターピースになりました。
平成最後の中津レガシーがんばろう!

R1 ジャンド 0-2
おおむね後手後手に回らされてた感じ。騒乱の落とし子が意外とダメージレース狂わしてきて困った(´・ω・`)
終了後感想戦で途中コンバットミスってたなーとなった。やっぱ戦闘は難しい(´・ω・`)

R2 レクターニックフィット 1-1
1戦目は相手の土地事故に付け込んで勝ち。2戦目3戦目は呪いをひたすらに張り付けられるも粘りに粘りまくって引き分け。多分負けてたw

R3 グリデル 0-2
1匹のデルバーが対処できずズルズルと負けまで(´・ω・`)やはりデイズは卑怯なり(´・ω・`)

R4 フェニックスアライブ 0-2
最初デッキが分からずにANTやろうなーと思ってたらフェニックス3体降臨であっという間に負け。あの速効はもはや感動すら覚える。
2戦目は生物対策していったらふつーにストームルートで負け

R5 エウレカテル 2-1
気合と執念で粘り勝ち。相手の引きがかなり弱かったのに救われた。最後は江村に殴られ滅殺6を耐えて勝ち!

1-3-1!
うーーーーん弱ぇ!!

次回はもっと頑張りたい。
あとやっぱりマスピはダメですね。かえって日記書くまでにカートに他のカードのfoilが入ってました。あかん・・・この沼はアカン・・・
休日出勤!!
なんで2年連続被るねんwww

前向きに考えて九レガ出れないなら前日の別府レガシー出れるやん!

さすがに九レガ前日なら22時前には終わるやろ(フラグ)
1週間くらい前から流れに乗ってアリーナ始めました。
今まで「英語読めねぇんだよ!」ってのとスタンやったことないしなーってことで敬遠してたんですけど、人に勧められるとやってみたくなるという。

無料の配布デッキでポチポチやってるんですが、いやーこれがおもしろい!

僕のMTG遍歴が【レガシーレガシーEDHたまにモダン稀にヴィンテあと大体レガシー】な感じで一度もスタンを経由したことないのでなんていうかめっちゃ新鮮です。


なんとかかんとかゴールドランクまでは来たはいいけど、そっから足踏み状態ですね。
デッキは緑系で苗木ならべて殴るか赤系でゴブリン並べて殴るか白黒系で吸血鬼並べて殴るかのデッキを使ってます。
勝率的にはゴブリンがいい感じ。でもロード少なすぎる問題(´・ω・`)

ドミナリア販売直後みんなが「ラノエルはクッソ強い」と言ってた意味がよく分かります。3ターン目鉄葉はアカン。
ラノエル見てると極楽鳥はスタンには帰ってこないだろうなぁとか思います。多色環境がさらにがばがばになっちゃう(´・ω・`)


そういえば、ウェルカムセット買ったときのジェム使って初めてドラフトってやつを触ってます。
ドラフトは構築よりもさらにむずいですね。
何がどうなって強いカードなのか出されてようやくわかることが多いです。
「リミテなら強い」ってよく言われる意味も何となく分かるようになってきました。飛行は正義。
アブザンジャンク

クリーチャー:12
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《闇の腹心/Dark Confidant》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》

呪文:29
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》
2:《暗殺者の戦利品/Assassin’s Trophy》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
2:《名誉回復/Vindicate》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》

土地:22
1:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
1:《悪臭の荒野/Fetid Heath》
1:《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《Bayou》
2:《Savannah》
3:《Scrubland》
1:《カラカス/Karakas》

サイドボード:15
2:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《暴露/Unmask》
1:《夜の戦慄/Dread of Night》
1:《窒息/Choke》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《真髄の針/Pithing Needle》

いつもの。
変更点としては半年以上青メタしてくれてたスラーン先生を解雇。理由としては
・出したターンに間に合わないこと多々あり。
・飛行は止まらない。
・アンコウ、スマッシャーの5/5に勝てない。
などです。
代わりにメインの虚空の杯を3→2へ。ライフゲイン兼アタッカーとして軟泥くんの採用が今回の変更箇所。
色々調整中ではあるがいってみよう。

R1 エルドラージポスト 2-1
×先手囲いでエンドブリンガー×2の絶望感。難題とスマッシャーで一気に9点持ってかれて投了
〇凌いで凌いでボブが土地めくりまくって殴打頭蓋着地。ヴェリアナの返しにウラモグ着地。ヴェリアナ追放でもうだめかと思ったがトップヴェリアナで解決。今日一の引きだった。
〇ハンデスして除去して除去されて・・・ボブ死寸前のライフ1まで行くが自分のラスアナでボブを処理。ナントゥーコの僧院に魔術遠眼鏡刺されるもタルモリンリン十手で追加ターンピッタリ5ターン目で決着。熱い良い勝負だった。

R2 土地単 2-0
〇本来はクッソ苦手なローム・土地単戦。しかし踏査が落ちてタルモが罰火2発でも死なないサイズに。ヴェリアナ布告構えながらタルモ押し込みで勝ち。
〇ダブマリ。でも力戦引けず。チャリスで輪作を止めて、トロフィーでデプスを割り、4マナ素出しで黒力線。その後タルモで押し込んで勝ち。

R3 エンチャントレス 1-2
〇土地1だけど囲い2枚。信じてキープ。囲い2連打でMoatと森の知恵を落とす。セラの聖域をトロフィーで割ってタルモとナントゥーコの僧院で10点クロック。初めて僧院が活躍したんじゃないかこれ。
×土地事故ってヘルむぴーすされて負け。
×土地事故ってなにも出来ずに負け。

R4 オムニテル 0-2
×ショウテル→全知に合わせてトロフィーするもフラスターされてそのまま江村。
×名誉回復で裏切り者の都割るも普通にショウテルオムニエムラで負け。

R5 トリコ石鍛冶 0-2
×ハンデスしてデッキ確認。ゆっくりペースかな。と思ってたらヴェンディ、殴打頭蓋まで一気に。ギデオン出すも議会の採決トップという超強。飛行が止まらず負け。
×ヴェンディ1枚にゲームプラン崩され除去が引けず押し込まれた。
ジェスカイ石鍛冶は勝ち筋が複数あってどれも対処しずらいのでサイドも難しいぜ(´・ω・`)

結果。2連勝から3連敗。くやしいいいいい!
感想。
チャリスの止め時かな。と。1T目にチャリス置けるデッキじゃないのでストンピィのチャリスと比べて強さ4割減な気がする。X=0で置いてストームとモックスダイア消せるのは強いけど、今回のジェスカイ石鍛冶や当たらなかったけどグリコン、デルバー系には必ずしもガン有利になれるほどのカードではないかなという感想。奇跡にはめちゃくちゃ強いんですけどね。
終わった後レガシーやモダンのフリプ。
緑単信心で総打点が100を超えたときは笑ったww
デッキは前から組みたいと思った青赤ランドスティル。

リストはこの数日で結構変えてしまったが、おおむね戦略は

①1T目は島を置きブレスト思案で手札を整えるか1マナカウンターを構える
②ミシュラの工廠セットからの行き詰まり設置。
③ミシュランで殴りながら3ドローをちらつかせ潤沢なカウンター(笑)から繰り出されるカウンターで華麗に勝つ

古き良き平成初期のマジック味が溢れてるデッキなのです。
なんで潤沢なカウンターの後に(笑)がついてるかは戦績からお察しください

1R オムニテル 0-2
×ショーテルをウィルするもショーテルおかわりで全知来て投了
×トリマリから、島!ミシュラン!・・・カンスペ撃てねぇ!全知エムラで終わり。

2R ANT 0-2
×お相手ミスってもしかして繋がらない?と思ったけどちゃんとつながって投了
×ANT相手だとカウンター撃つタイミング難しい。フラスター2枚欲しくなるな。

3R ポストエルドラージ 2-1
×チャリスを弾きながら凌ぐ展開。カウンターはあっても魂の洞窟には勝てなかったよ・・・10マナからのウラモグで終了
〇ピアスカンスペをきっちり当てていきケラノス君が焼き切って勝利。
〇BtBおいて月置いて神チャンドラの奥義到達で勝ち!ミシュラの工廠?あいつは山になったきり起きてこなかったよ。

4R ゴブリン 0-2
×カンスペを複数枚握るワイ、バイアルと魂の洞窟にビクンビクン。何もできずに負け。あまりにも何もできなくてサイドボーディング中「・・・ハイタイド?」と相手になぜか期待されるアドを取る。
×ラヴァマンを先に着地させヤンパイも出しなんとかしのげるかといった序盤。サイクリングしながら火力を飛ばすゴブリン君にラヴァマンとヤンパイが焼かれそのまま押し込まれる。紅蓮地獄が間に合わず負け。

結果1-3!うーんまだまだ。というかカウンター難しいなぁ。青は難しいけど楽しい。デルバーよりロック・コントロールの方が好きかもしれない。

終わった後ランドスティルについて色々話してた。

丸いのは青白型との情報を手に入れたので一通り組んで見たものの
土地基盤から「色マナが不安定だ」との理由でミシュラの工廠が抜け、
巻き返せる妨害手段として終末が入り、
当然神ジェイスとテフェリーがコンビを組んで、
この時点で64~65枚だったので行き詰まりと神話実現を抜いたら

ふっつーの青白奇跡がそこにあったとさ。
勢いあまって列柱とテフェリー買っちまったよ・・・どうすっかなこいつらw
使用デッキ:黒単ペインター

クリーチャー:9
2:《墓所のタイタン/Grave Titan》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《絵描きの召使い/Painter’s Servant》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》

呪文:35
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《納墓/Entomb》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《再活性/Reanimate》
4:《集団的蛮行/Collective Brutality》
4:《死体発掘/Exhume》
3:《陥没孔/Sinkhole》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4:《丸砥石/Grindstone》

土地:17
13:《沼/Swamp》
4:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード:15
2:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
2:《灰燼の乗り手/Ashen Rider》
2:《根絶/Extirpate》
1:《滅び/Damnation》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《防御の光網/Defense Grid》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《苦花/Bitterblossom》

※2/10の中津レガシーではサイド変更
2真髄の針→1大修道士、エリシュ・ノーン
      1ヴェールのリリアナ

2/9 村レガ。スイス3回戦
R1 NicFit 2-1
2G目、囲いで自分の黒タイタン落として釣り上げればいいのにいつもの癖で相手にハンデス撃ってもたもたするガバ。慣れて無いデッキはいかんですなぁ。
結果的には黒タイタンが強すぎた。

R2 黒単リアニ 2-1
同系対決。黒タイタン釣ってもお相手が灰燼の乗り手釣ってきて対処される。なんとか殴り勝てたけど、ETBとPIGで1:2交換していくのはやっぱつえーな。
3G目は先手だったので沼ペタル納墓再活性でイオナ一本釣り。指定黒で自分も呪文全て使えなくなるももちろん勝ち。

R3 グリクシスデルバー 0-2
要所要所にカウンターを当てられ順当にデルバーに殴られて負け。飛行クロック止める手段が苦花と蛮行しかないし、ドロソもないのがめっちゃ効いた(´・ω・`)

2勝1敗で2位!

2/10 中津レガシー
R1 青黒グリセルシュート 2-0
レアトマ別府で良くお会いするクドウさん(黒)。自分先手で手札にはリチュアル納墓死体発掘。「顔メタは良くねぇよなぁ・・・」と若干の罪悪感を覚えつつ真剣勝負なので全力で1T目イオナ降臨させていただき指定黒。隣の卓がマリガンチェック中に1G目終了という悲劇。ちなみにターン返してたらグリセルシュート決まって負けてたのでどっちもどっちといえる。ぼうやこれが本当のマジックさ。
2G目も高速で黒タイタン出して勝利。

R2 スニークショー 2-1
1G目デッキが分からずボルカと墳墓見て「ショーテルかな?」と思ってたら神ジェイス降臨で焦る。その後「グリセルはまぁ良いでしょう」の不穏な発言にビビりつつ釣り上げたグリセル14ドローからペインター丸砥石で詰めろをかける。返しのターン騙し討ち→グリセルまで繋がってペタル江村引かれたら負けの逆王手。しかし7ドローでは引けなかったようで私の勝ち。
2G目。サクサクとスニーク江村までやられて負け。
3G目。お相手ダブマリ。「ダブマリやしウィルなら撃たれてもええか」の精神で先手黒タイタン釣り上げ。カウンターも墓地対もなくそのまま黒タイタンが蹂躙して勝ち。

R3 土地単 1-2
リアニプランが無く厳しい展開。かと思いきや丸砥石→ペインター→ペタル→リチュアル→丸砥石起動で勝ち。
サブプランで勝てたのでリアニプランは残しつつ2G目に行くもチャリス1がぶっ刺さって2連敗。チャリスは悪い文明やでホンマ。
「ついにタバナクル買ったんすか!?」の問いに対して「気づいたら家にあった」の回答がめっちゃツボりましたw

R4 赤単バーン 0-2
大分のバーンの名手コーノさん。
1G目。囲い2連打するも1T目に出てきたガイドが止められず撲殺。
2G目。芳しくない手札。陥没孔で山を割り続け相手の土地は0。しかし更地にガイドが2体。「あなた様の次のドローは・・・残念ながらクソです」と見せつけてくる優秀なガイド君2体に撲殺され負け。珍しく焼殺じゃなくて撲殺だったw

R5 エルフ 2-0
1G目。森ラノエルでエルフ確信しイオナ一本釣り。指定緑でゲームセット!
2G目。囲い2連打で外科的を叩き落としサイドインしたノーン様でエルフ共を蒸発させる。なんか隣で3/5になってたペインター共に殴って勝ち。

3-2!
オポ差で8位ギリかなー?と思ってたけど、時間が来てしまいTOP8発表前にドロップ。最後までやりたかったぜ・・・(´・ω・`)

総評。
・ペインターイオナするためにイオナ入れたけど、今回大活躍で自分でびっくり。
・陥没孔のサイドアウト率。実に2日間通して驚異の8戦中7戦サイドアウト(唯一抜かなったのは赤単バーン)。何か別のカードに変えてもいいと思う。
・ぶっぱ失敗時、又はハンドの噛み合いが悪い時の立て直し手段が皆無。やはり夜の囁きかファイレクシアの闘技場のようなドロソも検討すべきかなと。
・ペインターコンボは意外と決まる。というよりペインターは割と生き残る。相手にとっては丸砥石の方が圧に見えてる気がする。噛み合ってないハンドだけど不毛から丸砥石だすと結構なプレッシャー与えられる。
・劣勢の状況からも丸砥石先出ししてると、ペインター釣り上げてマナ加速から勝ち。ってのもあるので我ながら面白いデッキが組めたと思います。
メインデッキの傍ら出産の殻デッキを調整中。

モダンでヴァニファールを積んだ殻デッキが活躍したと読んだので試しに8殻態勢で仮組して回してみる。

8ポッド(仮)

クリーチャー:28
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
1:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
3:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2:《改革派の結集者/Renegade Rallier》
2:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《首席議長ヴァニファール/Prime Speaker Vannifar》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
2:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》

呪文:12
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《野生の律動/Rhythm of the Wild》
4:《出産の殻/Birthing Pod》

土地:21
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
2:《森/Forest》
1:《Plateau》
1:《Tropical Island》
2:《Tundra》
1:《Volcanic Island》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》

サイドボード:15
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4:《罰する火/Punishing Fire》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《金属モックス/Chrome Mox》

サイドはアグレッシブサイドという名の適当。

とりあえず野生の律動が鬼のように強い。打ち消されないし速効付与はもはや鬼。コンボカード引かなくても暴動の能力でガンガン押していけるプランが取れるのもデカい。
惜しむべきはドローソースとカウンター。モダンベースなのでウィルやブレストがないのは当然なんだけど、見返すとレガシーにおいても枠はない。ドローするよりガンガン展開して押していった方が強い・・・のかなぁ・・・

目下ヴァニファールは約2000円。4枚で8千はちと高いのぉ。

早くモダンBANされて値下りしないかなーw( ´∀` )
デッドガイエイル

クリーチャー:11
3:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》

呪文:31
1:《盲信的迫害/Zealous Persecution》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》
3:《暗殺者の戦利品/Assassin’s Trophy》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
2:《名誉回復/Vindicate》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《窒息/Choke》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《苦花/Bitterblossom》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》

土地:21
1:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
3:《Scrubland》
1:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《Savannah》
2:《Bayou》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《カラカス/Karakas》

サイドボード:15
3:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《暴露/Unmask》
1:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1:《夜の戦慄/Dread of Night》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》

変更点:お年玉で買ってしまったのでbayouが2枚に。メインはやっぱり63枚。


R1 4cローム
×レリカリー強すぎ問題
×軟泥止まんなくて負け
今回試しで力戦ではなくサージカルをインしてみたがやっぱり黒力戦だと思った。

R2 bye

R3デスタク
◯囲い撃ちすぎと悔根する僧侶に殴られ続けライフ10切りそうになるものの、ヴェリアナとラスアナに並んだら投了。相手のライフ20のままという。
◯夜の旋律ブッパ。タフ1軍団を蒸発させてその隙にスラーンタルモバッタが出て勝ち。

R4エルドラージ
◯ラスアナが上手いことスマッシャー君を押さえつけて除去引きこんで勝ち。トロフィーを荒地に撃ったらまた荒地出てきてビビる。あと忘却蒔き君強すぎな。
◯囲いとヒムでなんとかして青赤剣付けたタルモが殴って時間ギリギリ勝利。

R5 ID

3-1-1。オポ差1位で予選通過。

SE1 4cローム
×私ダブマリからの不毛ダイアレリカリーで即死
×黒力線、チャリス0、基本地形(森)から針で舞台指定、でスタート。しかし2マナ目を引けずグダる。軟泥君に2点ずつ削られ、やむなしトロフィー。しかしつぎの軟泥やラムナプが出てきてラスアナでは止めきれず。頼みの苦花も割られて最後は自然解凍(30マナ支払)されたマリットレイジが出てきて撲殺。

三決 エルドラージ
×序盤ハンデスでお相手ほとんど土地。肉を弾いてよしよし。としてたら果てしなき者x=5、難題、スマッシャーで投了。トップマジで強い。
×やはりハンデスで凌ぐ展開。難題を外科的でブチ抜いて、5/6タルモとスマッシャーの睨み合いの中果てしなきものがじわじわ増えていき、我慢出来ずにパンチ。リンリントークンあるしなんとかなるやろと思ったらウギン目から追加のスマッシャー持ってきてそのままドーンでおわり。やっぱ除去引くまで待つべきやったかな(´・ω・`)

結果4位!ウギンの目を頂きました!ありがとうございます。

感想:年末から色々弄り倒して方向性がよくわかんなくなってる感あるけど、とりあえず暗殺者の戦利品は強い。土地を与えるデメリットはきついけど、壊せる範囲が広すぎる。なので逆に1枚差しだと出し惜しみしそうになるので枚数積んだ方が安心感あるかも。
ハンデス枠として囲いは4枚いる。どのデッキに対しても大体強いし、ゲームプランを決めやすくなるのでやっぱ4枚だわ。

定期的に「なんかおもしろいデッキ組めないかな」と考えるんですが、ネタ探しにの一つに「モダンデッキのレガシー版」をよく考えます。

そして今頭の中にあるアイデアの一つが「出産の殻」

双子同様モダン出禁になった子ですが、レガシーですら適者生存が許されてない今、殻はワンチャンあるんじゃねーのかなと思って色々考えてます。
今回のラヴニカの献身にて「野生の律動」と「首席議長ヴァニファール」を組み合わせてモダンで殻コンボまたできるやん!って盛り上がってるのを見てじゃあレガシーでもなんかできないかなと。


しかし考えれば考えるほど難しい!w
殻デッキの自由度が高すぎて何でもかんでも詰め込むと5色になってしまう罠。

・キキジキ、フェリダー、修復天使、総督を使った即死コンボ
・聖遺、包囲サイを連打するフェア寄り
・野生の律動とサクリ台用意して無限頑強コンボ。血の芸術家等を横に置けば即死も狙える。
・野生の律動で速効付与しつつ聖遺からのデプスコンボ。
・この色でレガシーするなら罰する火は入れたい。

とまぁやりたいことはめっちゃあるし、どれも楽しそうではあるので色々試してみようかと。
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

1/5、MTG初めとして別府レガシーに参加してきました。
デッキは12月に組んだ新デッキ。

黒単ペインター

クリーチャー:8
2:《墓所のタイタン/Grave Titan》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《絵描きの召使い/Painter’s Servant》

呪文:36
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《納墓/Entomb》
4:《再活性/Reanimate》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《陥没孔/Sinkhole》
4:《集団的蛮行/Collective Brutality》
4:《動く死体/Animate Dead》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4:《丸砥石/Grindstone》

土地:17
13:《沼/Swamp》
4:《不毛の大地/Wasteland》

サイドボード:15
2:《群れネズミ/Pack Rat》
4:《灰燼の乗り手/Ashen Rider》
2:《根絶/Extirpate》
1:《滅び/Damnation》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《防御の光網/Defense Grid》
2:《苦花/Bitterblossom》

脱!リアニ童貞!
ペインターは色を選ばないし2枚で勝てるコンボデッキ。しかもこの構成なら初見殺しもしやすい!と、組んだ当初は一人でめっちゃ盛り上がってました。

が、しかし

R1グリクシスデルバー 1-2
1G目は順当にグリセル釣って勝ち。ペインター要素一切出さずに2戦目をニヤニヤしつつ始めるもハンデスとカウンターでボロボロに。ペインター出すも丸砥石引けずアウト。

R2 エスパー百合子 0-2
グリセル釣るも何を血迷ったか梟居るのにアタック。ライフを大事にしたかったのもあるけど、さすがにいかんでしょ・・・。後半RIPがある状態でペインターグラインドストーン決めたらどうなるのか聞かれて『墓地に落ちないのでできません!』と答える僕。
後で皆さんと話してたらめくったカードをの色を参照してるのでRIP置かれててもコンボは決まるみたいです。2G目取れてたので悔しい。でも勉強になった。

R3 エクスプローラーロック 2-0
ランデスしまくってグリセル釣ってブンブン。2戦目、メーレン出てきてモジモジするも滅びで流してペインターコンボ使って勝ち。

R4 スニークショー 0-2
ハンデス無しでコンボ優先で行って惨敗。やっぱハンデスは要るわーと実感した試合。コンボデッキのサイドって難しい・・・w

結果1-3! うーんイマイチ!
デッキとしては使ってて楽しい。何より初見殺し感がすごい好き。
立ち回り、サイドのインアウトがまだまだな感じがする。要練習かな。

終わった後1000円のおみくじでtopperの永遠の証人と、アイコニック版の否定の契約をゲット!
証人この前調整の結果抜いたんやけど、証人はどうにかしてデッキに入れよ。これは神様が入れろと言ってる気がする。
ちなみに周りもおみくじから大当たりを連発しまくってて幾分店の経営が心配になるレベル・・・店長ファイト!(´・ω・`)

第三土曜はプレリだから次は2月の最初かな。
別府店で見かける人の名前だいぶ覚えてきたなぁ。
約一年ぶりに九レガへ。
中津・宇佐組を乗せていざ晴れる屋へ。

使用デッキ:アブザンジャンク

クリーチャー:15
3:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《永遠の証人/Eternal Witness》
2:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》

呪文:26
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
2:《名誉回復/Vindicate》
1:《窒息/Choke》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《改良式鋳造所/Retrofitter Foundry》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《苦花/Bitterblossom》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》

土地:22
1:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
3:《Scrubland》
2:《Savannah》
1:《Bayou》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《カラカス/Karakas》

メインボード:63

サイドボード:15
3:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《夜の戦慄/Dread of Night》
1:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1:《窒息/Choke》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
1:《減衰球/Damping Sphere》


メインボード:63枚

そう63枚
決して書き間違えではありません。

いつものデッキがすでに61枚なのに加えて毒の濁流1枚と不毛対策に平地1枚を追加。これが果たして凶と出るか吉と出るのか。

R0:前日の夜まで仕事。気合で早起き。別府レガシー参加考えたけど、さすがにパス(´・ω・`)

R1 スティールストンピィっぽいやつ
2-0
身内対戦その1
要所要所に除去を当てて凌ぐ展開。マイアの回収者がぐるぐるし始めてヤベェ展開をタイドホロウの『追放ハンデス』でストップさせて殴り勝ち。
かに思えたけど、1戦目、お互いにバリスタ無限バンプからの無限ダメージのルートに気付かなかったこと。2戦目、相手の場に電結の荒廃者1体だけでマナファクトやファクト土地あったにもかかわらずドヤ顔で毒の濁流を1点ペイで撃ち、お互いバンプする選択肢に気付かず荒廃者流れちゃった大ガバが2回。
荒廃者流せてなかったらヤバかったので実質運が良かった。

R2 リアニメイト
2-0
G1.自分7枚、相手5枚スタート。お相手沼を置くだけの展開。改良式鋳造所のトークンでビート途中強迫が飛んできたのでANT警戒。ヴェリアナ出してハンド締め上げてる途中に納墓撃ったのでリアニ確定。死体発掘で黒タイタン釣られるもこっちが出したタルモは6/7。返しにヴェリアナの奥義で黒タイタンとその他に分けてお相手黒タイタンのみを選択。タイタンをタルモで相打ちとって、改良式鋳造所のソプタートークンに装備品つけて勝ち。
G.2黒力線スタート。苦花出されて焦るも名誉回復で苦花破壊。封じ込める僧侶が十手持って勝ち。

R3 赤単プリズン
0-2
始めて1番卓に座る。ど緊張。
G.1 裏切り者の都からチャリス1。この時点でエルドラージ警戒。ターンを返すとラブルマスター。あ、これあかんやつ。
タイドホロウ出して月を抜くもラブルを止めないと無理なのでブロック。そして月。投了。
G.2 初手ハンデス。これよこれ。相手のハンドは金属モックス、月、月メイガスという絶望。返しに月メイガス出されて悶絶。しかし、相手もぐだったようでメイガスビート。こっちが5マナから殴打頭蓋。の返しに神チャンドラ。焼き殺されて終わり。

R3.5 ヒグチにてチャリスを当てる。やったぜ。

R4 カナディアンスレッショルド
2-0
G.1お相手先手、トロピー置いてエンド。この時点で漂うカナスレ臭。次ターンボルカ、火+氷で確定。除去を当てつつ石鍛治通すももみ消し。その後チャリス1で火力を止めてこちらのタルモビートで押し切って勝ち。
G.2 序盤のデルバーを除去してチャリス1、窒息、ディード置いた状態でクロックが出て勝ち。結構ライフ危なかった。


R5 ???
0-2
身内対戦その2。中津レガシー主宰ランテスさん。
グリコンやろ!と決めてかかったので初手ハンデスでデルバー不毛が見えてグリデルやんけ!となる。ちなみにこの時点で相手の術中にハマってると気づくはずもなく。チャリス1で蓋をしてボブを出しこりゃあ勝ったなと思ってたらコラコマ飛んできて一気に劣勢。そして不毛連打とまさかのシンクホールで完全に制圧されネメシス墓忍びに撲殺。終始デッキの全容が見えずこっちの戦略がブレてたのもいけなかった。
対戦後
僕『デッキの種類としてはなんなんですかそれ…』
相手『ラ ン デ ス です』(めっちゃいい笑顔)
技量、戦略、デッキ名、全てにおいて完敗。


R6 グリクシスコントロール
0-2
G.1『グリコン対策はバッチリだぜ!』と言わんばかりに改良式鋳造所スタート。しかしボブや石鍛治などうまく除去され(大体コラコマのせい)ネメシスに撲殺されて終了。
G.2 ヒム撃たれて手札があっという間に空に。梟連打で向こうはハンドばっちり。チャリス1置いてるのに神ジェイスのブレスト連打されてネメシス止まんなくて負け。完全にマウント取られっぱなしだった。悔しいけどコントロール上手い人はマジックうめーなーと思う。
窒息4枚にしましょう!とは対戦してくれたカワシマさんの弁。正直ありなんだよなぁ笑


R7土地単
2-1
G.1 ゲーム開始前から無理ゲーを感じつつも7枚キープ。囲いで踏査を落として次ターンチャリス1。カラカス構えながらナチュラルにデプス揃えられないようお祈りしながらバターが殴り勝ち。
G.2 黒力線置いてスタート。チャリス0で置いてダイアを封じるも輪作からステージデプス揃えられマリットレイジにソープロ。タルモボブウィットネス石鍛治でゴリゴリ削るもイス卿の迷路が邪魔しやがって削りきれず。最後はボブ死寸前までいって罰火本体で死亡。
G.3 残り時間8分で力線スタート。チャリス1で足止め。十手持ったボブが延長5ターン目にきっちり0点まで削って勝ち。十手はクソ。はっきりわかんだね。
対土地単やロームは10回やって9回負ける相性差なので勝ったことが奇跡だと思う。マジで。

結果。
4-3。九レガ参加4回目にして初めての勝ち越し!!素直にうれしい!

感想。
・まず結果だけ見れば63枚で困ったことはほぼ無かった。サイドの力戦スタートは全部できたし、追加した濁流の存在で投げそうになったゲームも投げずに戦うことができた。やはり【総数が増えるデメリット】よりも【劣勢の状態で巻き返せるカードが1枚でも入ってるメリット】の方が大きいと感じた。
・タルモゴイフがものすごく強いマッチが多かった印象。チャリスの存在で5/6までは簡単に伸びる(大体チャリスはカウンターされるか破壊される)ので対アンコウ性能と詰め性能に関してはものすごく優秀な環境だと思う。ウィットネスで回収しても雑に強いと思います。


今後の改善点
①平地の存在。
不毛対策・BtB対策としては優秀なのはもちろんわかる、んだけど、序盤に平地を出す動きはデッキとして50点以下の回り方。ものすごく弱い。
②針系の必要。
ハンデスするし、と思って針系抜いてしまったけど、演劇の舞台や神ジェイス。ルーンの母、バイアルなど指定先には困らない。サイドに1枚欲しいが枠が・・・といった現状。コンボ相手には囲い4で行きたいんだよなぁ・・・でも針でもいいかなぁと悩ましい。

結果としてTOP16に入れなかったけど、あと一勝どこかで勝ってたらワンチャンあったことから結構悔しい。これからも練習あるのみですね。

今大会主催のしるびあさん、運営スタッフ・ジャッジの方々、晴れる屋様、及び対戦して下さった皆様。ありがとうございました。楽しかったです。
はやいっすねー。なんか夏からバタバタしててあっと間に来てしまった感。

これまでの戦績が負け越し・イーブン・イーブンだからそろそろ勝ち越したい。

前回はたしか初戦がバーンで、前々回の初戦はドレッジだったかな。
今年はどんなデッキと当たるやら。

春はいけなかったので秋はその分頑張ろう。
九レガへの最終調整の結果・・・・・・

抜くものがねぇ!!!!!

ということでメインが63枚になった(´・ω・`)

や、実は1枚をどうしても足したくなって。そうすると土地がなってことで2枚足して63枚。

キーカード引く確率下がるやん。ってのは当たり前の意見。でもレガシーという環境柄1枚で勝てる相手がいるのも事実。投入枚数0枚のカードは絶対に引けない。

いや~~~ホンマにいいのかこれで。
家のベランダでプチBBQをする前に地元の白枠狂(誉め言葉)とフリプ。
デッキは色々組みなおした青赤双子とかついに組んだ黒単POXとかいつものアブザンとか。
まぁ本戦はいつものアブザンじゃろ。と思って練習に付き合ってもらったはいいが・・・

1戦目。先手を許すと僕のターンが帰ってくることなくグリセルソリティア。
2戦目。フェッチ置いてターン返したら後手1ターン目でグリセルソリティア。

レガシー名物「初手にウィルとか持ってない方が悪い」が炸裂しまさにクソゲーの極みwww

ブンブンだったのは致し方ないとはいえ、青く無いデッキで墓地対カードが外科的以外2マナからってのはきつさを感じる。なんか最近1回はリアニ系にあたるし、やっぱRIPとかよりも黒力線だよなぁ~でもサイドの枠ねーぞと思った秋。

というか九レガ本戦までに中津で大会もないし、あるとしたら11/3別府?でも祝日だしやってんのかなぁ・・・ついでに次の日仕事なんだよなぁ・・・
うーん練習したい。
唐突に新作デッキ組みたくなる症候群。
多分この前白エルドラ作り立てで回して楽しかったから色々なデッキ回してみたくなった。
んで、できれば北部九州界隈であんまり見ないデッキがいい。

と、そんな思考で通販サイト見てたらいつの間にか買ってた罠。

今月の別府の時にでも持っていくかー
【レガシー版】エルドラタックス

クリーチャー:27
3:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1:《聖域の僧院長/Sanctum Prelate》
3:《エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide》
4:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
2:《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
1:《終末を招くもの/Endbringer》
2:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》

呪文:11
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2:《三なる宝球/Trinisphere》

土地:22
5:《平地/Plains》
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《低木林地/Brushland》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
1:《カラカス/Karakas》

サイドボード:15
1:《終末を招くもの/Endbringer》
1:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3:《浄化の印章/Seal of Cleansing》
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
3:《魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》

Q.魂の洞窟は?
A.白いスペルを使う都合上あっても困るときがある、基本地形大事(建前)
 持ってない(本音)

Q.針系5枚も要るの?
A.元々はヴィンテージ用なのでその名残。バザーっていう頭のおかしい土地と歩行バリスタっていうわけわかんない生物がトラウマなので(´・ω・`)

9/29 村レガ
R1 対ANT 2-0
R2 対エスパー百合子 2-1
R3 対グリクシスデルバー 0-2
R4 対オムニテル 2-1

3-1のオポ差で1位!聖トラフトの霊をゲットし大満足。

9/30 ymdレガシー
前日の反省を踏まえ、サイドの魔術遠眼鏡を2枚に。聖域の僧院長をサイドに。ライフゲイン役兼オシャレ役として悪斬の天使を1枚メインへ。

R1 対ANT 2-0
R2 対青白石鍛冶工場 1-2
R3 対青単魔術師 2-0

2-1、優勝は逃したけどジェイスデッキのけちな贈り物をもらって大満足。

その後はフリプ。うちのデッドガイはまだまだ調整中やけど、永遠の証人は良いカードだぁ・・・!

感想
初手チャリス1の強さと難題の予見者、現実を砕くものの強さを再確認したデッキでした。自分にできることを押し付けていくデッキはプレイに迷いが出にくくてすごくプレイしやすいって印象です。
あと無色エルドラージに比べると新旧のサリアに加えて剣を鋤にやサイドの浄化の印章など、後手での対応手段や妨害手段が豊富なため自分的には白を足した方が好みかもしれない。
ESGはレガシーでは水蓮の花びらにしてもいいかも。たまーに3マナ2/2になるのと奇襲的にデイズをかわせるのは強いんだけどな。
2マナのインスタント名誉回復とか・・・


強すぎる気がする。つまり4枚買い不可避。
使用デッキ:デッドガイ・・・なのか?

F案

クリーチャー:13
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》

呪文:26
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》
2:《名誉回復/Vindicate》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《苦花/Bitterblossom》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》

土地:22
1:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《叢林/Scrubland》
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《バイユー/Bayou》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2:《サバンナ/Savannah》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《カラカス/Karakas》

サイドボード:15
2:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1:《配分の領事、カンバール/Kambal, Consul of Allocation》
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《滅び/Damnation》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《窒息/Choke》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》

新兵器、≪虚空の杯≫と≪最後のトロール、スラーン≫を搭載したデッキ!正直デッドガイにチャリス入れてる人見たことねぇ!けど、ANTやグリデルに超強い気がするから試したくなって仕事バリバリした後に別府へ!

R1 遅刻につき不戦敗。 敗因:30km/hの軽トラが宇佐~別府間を先導してくれたので。
待ち時間に偵察。土曜の夜に21人参加とか大分MTG界どうなってんだよw
全部は見れなかったけどスニークショーが3人。デスタク・バーン・マーフォークが2人。他は土地単、デスシャドウ、ANT、デプス、マベ、青黒リアニ、カナスレ、チメリカといった感じ。グリデルとグリコンと奇跡は見た感じゼロだったかな?

R2 ショーテル ××
ショーテル→グリセルに合わして窒息。お相手フルタップ状態なのでヴェリアナで処理、にスタックで14ドロー。無事2枚目のウィルが見つかりサヨナラヴェリアナ。カラカス引けずに3回殴られて負け。

R3 デスタク ××
ルンママ強い。地上戦力全部止まる。

R4 青単ステイシス 〇〇
芸術点高いデッキ。めっちゃ好き。だが如何せん衰微とスラーンと窒息が強すぎて勝ち。

R5 デスタク ××
1戦目戦闘ミスったと思う。十手よりもミラディンの十字軍の処理が難しい。あとサイド。やっぱり夜の旋律2枚とるか―?

4戦して1-3。うーんまだまだ!
今日は当たらなかったけどメインチャリスにしたのでANTへの防御は上がったと思う。なのでサイドのサリアを夜の旋律2枚に変えるかって感じ。あとこれも今日当たらなかったけど、RIPの代わりにサイドの墓地対は2枚とも悔恨する僧侶でいいかもしれない。タルモ抜いてるとクロックが細すぎる。
勝てねぇえええええええ!

悔しいのでもっと頑張ります。

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